die sache mit dem los, bei unentschieden, ... das is scheiße.
das muss anders gelöst werden, wenn dann gewinnt eben keiner ... dann geht das elferschießen in die 2. runde das wärs doch und dann noch mit einem tor vorsprung wie in echt , das wärs
bödes spiel, schonwieder verloren und das richtig dick jetzt muss ich durchs spammen wieder meine 100 (einhundert) verlorenen mcoins zurückergattern.
mit dem los isses echt blöd, da hat der user ja nix mehr zu tun... mogh muss die 2.runde programmieren
Also ich halte nichts davon.
Wie stellt ihr euch das denn vor?
Das Spiel endet z.B. 5:5. Dann ist es aus und wer bezahlt die Betreibergebühr? Wir können es auch so machen, dass automatisch der User mit den wenigeren mCoins gewinnt.
warum haut man kann man nicht einfach 10 versuche anklicken, wenn das spiel 5:5 endet, dann kommt das 6. spiel, wenn 6:6 dann nummer 7 usw. ginge das nicht?